🌌 Sistema Aurora: Index
Bem-vindo a Amrath! Aqui estão as leis que regem a realidade, o aço e a magia.
🚀 Guia Rápido para Iniciantes
Primeira vez em Amrath? Não deixe o vapor ofuscar sua visão.
- Quer jogar agora? Baixe a Ficha de Personagem e siga o Guia de Criação.
- Só quer bater em alguém? Leia o resumo de Combate e escolha suas armas em Equipamentos.
- Quer dobrar a realidade? Entenda os 7 Caminhos no O Sistema de Magia.
Em caso de dúvida, a regra de ouro é: A Narrativa supera a Matemática.
🎲 O Sistema Básico (Comece Aqui)
- Fundamentos do Cenário - Cidades Iniciais e Introdução ao Aetherpunk.
- A Vida em Amrath - Economia, Sobrevivência, Entidades e Morte.
- Fundamentos do Sistema - Dados, Atributos e Heroísmo.
- Guia de Criação - O Checklist passo-a-passo.
👤 O Personagem
- Ancestralidades - As raças e seus dons inatos.
- Classes Básicas - Escolha sua base: Mago, Marcial, Tática ou Habilidosa.
- Especializações de Classe - O caminho que torna seu herói único em Amrath
- Talentos - A lista completa de habilidades e poderes.
- Perícias - Como resolver problemas fora de combate.
⚔️ As Regras do Aço
- Combate - Ações, Reações, Defesa Ativa e Movimento.
- Estilos de Luta - Técnicas de Potência e Manobras Marciais.
- Saúde e Vitalidade - Dano Vital, Dano Cinematográfico e a Morte.
- Equipamentos - Arsenal: Armas, Armaduras e Escudos.
- Engenhocas e Consumíveis - Itens alquímicos, ferramentas e tecnologia aether.
🔮 As Leis da Magia
- O Sistema de Magia - Os 7 Caminhos e conceitos fundamentais.
- Compêndio do Arcano - Lista descritiva das Fontes e Escolas
- Mana e Níveis de Poder - Tabela de Custos e Níveis de Poder.
- Combate Mágico - Dano Mágico, Concentração e Falhas.
📜 O Mundo & Mestre
- As Eras de Amrath - Linha do tempo das Eras
- Organizações e Facções - Quem manda no mundo?
- Ameaças e Bestiário - Inimigos, monstros e autômatos.
- Regras Especiais - Uso de Flama, Testes de Vontade e Sorte.
🚧 Erratas e Ajustes
📝 Sobre Balanceamento
O sistema Aurora está vivo. Valores de vida, dano e custos de Flama podem ser ajustados durante a campanha para garantir a diversão.
Se algo parecer quebrado (forte demais ou fraco demais), avise o Narrador!
Ver também Guia Rápido, Pontos de Vida e Erratas