🌌 Sistema Aurora: Guia Rápido do Jogador

🎲 1. Os Dados e os Elementos

No Aurora, cada dado representa um sólido platônico e um elemento fundamental. O dado que você rola depende da origem da sua ação.

Dado Elemento Atributo Principal Para que serve?
d4 🔥 Fogo Flama Magia, Vontade, Potência.
d6 ⛰️ Terra Vigor Força física, Dano de combate, Resistência.
d8 🌪️ Ar Agilidade / Lucidez Destreza, Perícias, Inteligência, Conhecimento.
d12 Aether Sorte Destino, Intervenção na Narrativa.
d20 💧 Água (Fluxo) Ataques em Combate e Testes de Sentimento.

👤 2. Criação e Atributos

Você tem 12 pontos iniciais para distribuir.

Escala de Poder (Referência)

O Que Cada Atributo Faz?

Atributos Básicos (Corpo e Mente)

Atributos Sutis (Alma e Destino)


⚔️ 3. As Classes Gerais

No Aurora, sua classe não é uma prisão. Você escolhe um caminho inicial, mas pode misturar (multiclasse) livremente a cada nível.

Os 4 Pilares:

  1. 🔮 Magia: Magos, Druidas, Sacerdotes. (Foco em origem e efeito mágico).

  2. ⚔️ Marcial: Guerreiros, Bárbaros, Monges. (Foco em manobras e estilos de luta).

  3. 🛡️ Tático: Paladinos, Rangers. (Combate tático unido a poderes mágicos).

  4. ⚙️ Habilidosa: Ladinos, Engenheiros, Bardos. (Foco em perícias, social e engenhos).

Regra de Ouro: Para subir de nível, você precisa gastar Pontos de Desenvolvimento E ter tempo/condições de treino na narrativa.


🍀 4. Mecânicas de Heroísmo

Estas são as regras que salvam a pele do seu personagem. Use com sabedoria.

✨ SORTE (Atributo: Aether - d12)

Recupera todos os pontos no início da sessão.

Custo: 1 Ponto de Sorte por uso.

Nota do Designer: Não tem problema usar a Mudança na História para se salvar da morte, mas lembre-se: existem formas muito mais criativas e divertidas de gastar sua sorte para deixar a história épica!

🔥 VONTADE (Atributo: Flama - d4)

Recupera 1 ponto ao dormir + 1 ponto ao iniciar a sessão.

Pontos Totais = Flama + Talentos.