🎭 Classes Básicas e Evolução
Em Aurora, sua classe não é uma caixa fechada. Ela é apenas a base mecânica de onde vêm seus recursos a cada nível (Mana, Vida, Talentos).
Você não é definido por uma única classe para sempre.
As classes são "Gerais". Você pode ser um Bardo Nível 12 que pegou 3 níveis em cada um dos 4 tipos (para ser versátil), ou focar os 12 níveis apenas em Spellcaster (para poder máximo).
Para subir de nível:
- Ter Pontos de Desenvolvimento.
- Narrativa: Encontrar condições, mestres ou tempo para treinar na história.
🧬 As 4 Classes Gerais
Escolha um destes caminhos a cada nível para ganhar seus benefícios.
Arquétipos: Magos, Druidas, Clérigos, Xamãs, Bruxos.
Focada na origem e na forma de moldar a realidade.
Esses elementos mudam os efeitos e a forma como a magia afeta a narrativa.
Arquétipos: Guerreiros, Bárbaros, Monges.
Focada em Estilos de Luta e manobras físicas. Começam sua jornada em uma linha de treinamento, mas podem aprender novas armas e estilos.
Arquétipos: Paladinos, Rangers, Ladinos Arcanos.
A união do aço com o etéreo, ou da liderança com o combate. O equilíbrio entre bater e pensar. Misturam treinamento marcial com origem mágica.
Arquétipos: Ladinos, Espiões, Engenheiros, Diplomatas.
Focada em Perícias e Artimanhas. Resolve problemas com técnica, engenhosidade ou lábia.
📈 Tabela de Progressão (O que eu ganho?)
Você pode acumular "meios talentos" entre os níveis.
Exemplo: No Nível 1 de Mago você ganha 0,5 Social. No Nível 2, ganha +0,5. No Nível 2, você terá 1 Talento Social completo para gastar.
| Classe Geral | Talentos Ganhos por Nível | Recursos Extras | Outros Bônus |
|---|---|---|---|
| 🔮 Spellcaster | 1 Mágico 0,5 Social/Tático |
+1 Mana +1 Nível de Poder |
1 Conhecimento |
| 🛡️ Tática (Mista) | 1 Tático 0,5 Mágico 0,5 Marcial |
+1 Mana OU +1 Nível de Poder |
1 Perícia/Conhec. 0,5 Estilo de Luta |
| ⚔️ Marcial | 1 Marcial 1 Tático 0,5 Social |
+1 Estilo de Luta | - |
| ⚙️ Habilidosa | 2 Social/Tático* 0,5 Marcial/Mágico |
- | 1 Perícia |
*Habilidosa: Pode pegar 2 Sociais, 2 Táticos ou 1 de cada.
Nota: Você sempre pode trocar um Talento específico por um Talento Geral.
🧭 Para onde ir agora?
- Perícias - Entenda como usar suas habilidades fora de combate.
- Talentos - A lista de poderes e habilidades que você ganha ao subir de nível.
- Especializações de Classe - Onde você escolhe sua profissão (Soldado, Pirata, Nobre...).
- Pilares Narrativos - Como interpretar seu papel e as regras sociais.