⚔️ Estilos de Luta e Potência
Os estilos são a magia do aço. Treinamento e foco permitem feitos sobre-humanos.
Mecânica da Potência
Custo: Cada técnica consome Pontos de Potência da sua reserva.
Recuperação: Todos os pontos voltam ao final de cada combate ou cena de tensão.
Multiuso: Você pode combinar técnicas se tiver pontos e ações suficientes.
🧠 Cheat Sheet: O que posso fazer? (Resumo)
| Fase | Opções Básicas |
|---|---|
| Ação | • Mover + 1 Ataque • 2 Ataques (Imóvel / Dual Wield) • Mover + Magia • 1 Defesa Ativa (Preventiva) |
| Reação | • 1 Defesa Ativa (Esquiva/Aparar) • 1 Ataque (Contra-ataque) • 1 Magia Instantânea • 1 Movimento (Fuga) |
🗡️ O Caminho das 5 Lâminas
Técnicas místicas de Zhon-guo. Requer espada.
⛰️ Terra (Estabilidade)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Estabilidade da Montanha | 1 | Soma Potência na Defesa Ativa. Imune a empurrão/queda. |
| Postura do Granito | 2 | Soma +20 na Defesa Ativa (Aparar). |
💧 Água (Fluidez)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Fluxo Sereno | 1 | Soma o Dano Causado na sua Defesa (Reação) no próximo turno. |
| Contrafluxo Violento | 2 | Reação: Reflete o dano recebido de volta para o atacante. |
🔥 Fogo (Explosão)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Golpe Incandescente | 1 | Soma Potência no Ataque. Inimigo tem -2 na Defesa. |
| Explosão de Lâminas | 2 | Soma dados de Flama no Ataque. O dano espalha entre inimigos adjacentes. |
🌪️ Vento (Velocidade)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Passo do Vento | 1 | Move > Ataca > Move. Ganha +4 Defesa na reação. |
| Corte Invisível | 1 | Faz 1 Ataque Extra na ação. Inimigo tem -2 na Defesa. |
🌌 Vazio (Mente)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Mente Vazia | 1 | Soma +10 na Defesa de Foco (Lucidez). |
| Visão Plena | 2 | Reação Suprema: Ataca ou Esquiva antes do inimigo te acertar. Se derrubar ele, anula o ataque dele. |
🗡️🗡️ O Estilo das Duas Espadas
Domínio do espaço e ataques múltiplos. Requer duas armas.
Técnicas Básicas
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Espadas Longas | 0 | Permite usar duas armas grandes (sem ser Leve) sem penalidade. |
| Defesa Cruzada | 1 | Na Defesa Ativa, soma o valor rolado na defesa contra outro ataque. |
| Desarmar | 1 | Substitui 1 ataque por Desarmar (+4 no teste). |
Técnicas Coordenadas (Suporte)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Ataque Coordenado | 1 | Ataca junto com aliado. Inimigo perde -3 Defesa. |
| Defesa Coordenada | 1 | Na sua Defesa Ativa, você e aliado ganham +4 Defesa. |
| Barragem de Lâminas | 2 | Protege área. Inimigo que entrar toma 2x Potência de dano. |
Técnicas Múltiplas (Dano)
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Bloqueio-e-Ataque | 1 | Na Reação (Defesa), faz 1 Ataque extra. |
| Defesa Dupla | 1 | Soma +6 Defesa (pode dividir entre 2 atacantes). |
| Golpe Duplo | 2 | Bate com as duas armas num só alvo. Dobra o Dano Final. |
| Rodamoinho | 2 | Ataca todas as criaturas ao redor (aliados inclusos). Rerrola d20 (maior). |
🛡️ O Estilo de Arma e Escudo
A muralha impenetrável. Ofensiva tática.
Técnicas Básicas
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Manejo Avançado | 1 | Ação Imóvel: 1 Ataque + 1 Defesa Ativa Extra. |
| Postura Defensiva | 1 | Ganha +4 Defesa até próximo turno (sem gastar ação). |
Técnicas de Proteção
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Proteção Aliada | 1 | Na sua Reação, dá sua defesa rolada para um aliado. |
| Muralha de Escudos | 1 | +2 Defesa para cada aliado com escudo adjacente. |
| Investida Defensiva | 2 | Move atropelando. +4 Defesa. Empurra e desequilibra inimigos. |
Técnicas Ofensivas
| Técnica | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Ataque com Escudo | 1 | Usa escudo como arma (Dano normal). Permite Dual Wield. |
| Deflexão Ofensiva | 1 | Se defender com sucesso, ganha 1 Contra-Ataque grátis. |
| Golpe Escudo-Arma | 2 | 2 Ataques no mesmo alvo. Inimigo fica com -4 Defesa na reação. |
| Retaliação | 2 | Reação após defender: Contra-Ataque com Dano Dobrado. |