🛡️ Proteção (Armaduras e Escudos)

Fórmula da Defesa (CA)

10 + Bônus Armadura + Agilidade + Escudo + Outros

🛡️ Escudos

🧥 Tabela de Armaduras

As armaduras vêm em diferentes materiais e têm diferentes pesos.

Material Leve Média Pesada Propriedade Especial (Reforço*)
Linho +1 +3 - Social.
Couro +2 +4 - Uso contínuo (confortável).
Malha +3 +5 +7 Reforçada vs Corte. (-1 Agilidade)
Escamas - +6 +8 Ref. vs Corte/Perf. (-2 Agilidade)
Placas - +7 +9 Ref. vs Tudo. (-3 Agilidade)
O que é "Reforçada"? (Ref.)

Se a armadura protege contra aquele tipo de dano (ex: Placas contra Corte):

  • Dano que passaria para o Vital NÃO atinge o Vital (mas você ainda toma o dano no valor numérico).
  • Benefício: Evita a penalidade de -1 dado nos testes e o teste de desmaio.
  • Durabilidade: Críticos desse tipo não quebram a armadura.

⚖️ Regras de Peso (Vigor Necessário)

Exemplos Práticos (Entenda a Matemática)


Adicionar?
Danos críticos danificam permanentemente a armadura. O local onde um acerto crítico pegar fica inutilizado para defender e a armadura perde 2 do seu bonus, até ser reparada.

O material das armaduras interfere nas suas resistências e praticidade de usar.

O peso das armaduras (leve, médio e pesado) interfere no Vigor necessário para poder usar ela, na facilidade de vestir/tirar ela e no preço.